如何在maya下以单面线框模式渲染

作者:  日期:2007-8-2 22:54:00  来源:教程翻译  点击:次  评论
如何在maya下以单面线框模式渲染〔教程翻译〕
   在 maya 中以单面线框模式渲染〔适用于所有几何体!〕
by Jared Martin
对于那些以往见过这篇教程的人来讲,这篇教程已经过改良而且达成的方法将会更加简单有效!并且对于 NURBS 几何体也同样有效!不知道

为什么以前我没想到这个方法。噢,这文章似乎很长,但它真的很简单!
   这种方法将会以 wireframe 模式渲染物体,并且取消了背面网格的可视性。不需用任何的插件或脚本,仅仅是出于你对 maya 界面的了解。下图显示出了有无背面可视的区别,以及渲染的质量。到教程的最后你也会做出任何一种效果。

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