Adobe CS3精彩实例教程:PS结合Flash制作瓢虫动画

作者:祁连山  日期:2007-9-4 9:32:39  来源:中国教程网论坛  点击:次  评论

Ctrl+D取消选择,下一步,我们将这个蒙版中的黑块高斯模糊,这样这个透明区域就会变得柔和,而不是带有很生硬的边缘啦。

如图所示,使用“滤镜”-“模糊”-“高斯模糊”,设置如图。

本步需要注意,模糊必须是在蒙版上进行,不要把图层给模糊啦。这也是初学者常犯的错误之一。

 

下面我们来制作斑点。

我们知道,瓢虫有很多种,七星瓢虫最常见。不过我们这个小瓢虫个头小,我们简化它,过多的斑点反而效果不好。在上面点三到五个斑点就足够了。

我们单击新建图层按钮,按图示双击每个图层,分别为它们起名。最下面的色块层,我们起名为“底层”,中间带蒙版的透明黑色层,起名为“暗色”,最上面新建的图层,起名为“斑点”。这样当图层变多时,这里会很直观,不会乱成一团麻,不好管理。

按Ctrl 单击底层,将最下面的红色块外形载为选择区。(可以回忆一下前面存储通道那一步,我们可以用载入通道的方法得到同样的选区)

使用黑色前景色,用较硬的画笔,按“[”或“]”键,缩小或者放大画笔笔头,在斑点层单击,建立这些斑点,如图所示:

Ctrl+D取消选择,建立一个新的图层,起名叫“头部”。我们来画虫虫的头部。
我们可以使用现成的形状来建立头部。这里我们使用自定义形状中的心形来制作基本形,再对它进行进一步的加工。
注意要选择使用路径选项,这样我们可以对路径进行进一步的编辑。
如图所示:

使用心形形状制作路径,如图所示。
路径也可以缩放和变形,我们可以使用路径选择工具,选择整条路径,按下Ctrl+T,将它放在头部位置,这样头的大致形状就出来了。我们只要使用路径编辑工具对它进行精细加工就可以啦。

使用直接选择工具,可以框选多个控制点进行移动,我们在框选控制点后,要用键盘上的方向键来移动,才能保证两边对称,因为用鼠标想十分精确的对位是不太容易的。

用直接选择工具,框住正中间上下两个点,向上提一提,可以看到,心形的外形就变得更平一些,再框选两端的两个控制点,用向下方向键移动,使它的外形与瓢虫头部相似。

制作完成如图所示。

提示:在我们单击控制点时,被选择的控制点会实心显示,未被选择的控制点则空心显示。框选也是如此。

 

我们再使用椭圆路径工具,使用交集模式,将新建立的路径添加到原路径区域。在头部上方如图建立一个椭圆,这样我们就补上这个裂缝了。

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