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[教程] 葫芦塔的建模过程与渲染技巧

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发表于 2016-4-29 10:33:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dengdinghui 于 2016-4-30 20:17 编辑

葫芦塔的建模过程与渲染技巧

先来一张效果图看看

上面的效果图是笔者最近的作品,下面将谈谈如何制作这种效果图。
   
    葫芦塔的制作,技术含量较高的是:创建洞口的边框;创建封洞口的圆形曲面薄壳;进而就是渲染的技巧了。现阐述葫芦塔的建模方法。
一、建模的操作过程,详下面的图示:
1、绘二维截面         2、旋转为实体          3、创圆柱体并复制红色面       4、切去圆柱体     5、复制绿色面  

            
6、创建4个圆柱体                     5、差集成洞               6、复制洞边线         7、扫掠成边框       8、阵列四个边框
         
    详解抠洞的做法:另创建两个圆柱体垂直相交,并与葫芦塔相接以差集成4个圆洞口。
    详解洞口边框的做法:复制塔肚的边线作为路径,再画一小矩形予以扫掠,就生成了洞的边口(详绿色圆框),将那个绿色圆框  环形阵列为4个,即成。


    详解圆形薄壳的做法:复制葫芦塔肚的面层并创圆柱体,用肚的面层切去圆柱体。再复制那个圆柱体的前端头的面层,即为薄壳曲面,它与塔肚是无缝相接的,都可另附材质(如玻璃)或不透明其它材质。

二、当以玻璃材质附给曲面壳予以渲染时,就会见到透明的圆弧窗。把葫芦塔剖切开来看看内部情况:

     
    三、当玻璃窗上用透明与不透明贴图的手法贴图时,就可显示出出所贴图形的真实图像(如金色黄龙)。当以佛像或观音像附给曲面壳,就可见到佛祖与观音在窗上了。

   
   四、当用第一自然段的建模图10添加曲面薄壳,再附给不同材质予以渲染,就会得出不同的渲染效果来。
  
     
五、加上地板渲染的效果图


选一张图片作为背景一道渲染,并在PS中添一些植物,就完善了效果


借用newdhj的背景再渲染一幅
本帖的地址:http://www.jcwcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=802483
跟着教程做一遍,做完的图要到这里评论交作业,教程有看不懂的地方,可以在贴子下面评论

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评分

参与人数 2金币 +8 热心度 +3 收起 理由
核动力 + 2 好文章,实用技术.
newdhj + 6 + 3 支持邓老的教程帖

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发表于 2016-4-29 11:04:57 | 显示全部楼层
酷素材
强烈支持楼主。。。 难得一见的给力帖子哈。。。
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发表于 2016-4-29 11:48:08 | 显示全部楼层
学习下!
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发表于 2016-4-29 21:44:19 | 显示全部楼层
支持邓老的教程帖,辛苦了。
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发表于 2016-4-30 14:58:16 | 显示全部楼层
酷素材
很漂亮
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发表于 2016-4-30 17:55:45 | 显示全部楼层
酷素材
顶一图


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发表于 2016-5-13 13:01:48 | 显示全部楼层
好久没有来了哈 顶一顶好帖
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发表于 2016-6-14 11:52:52 | 显示全部楼层
好厉害好厉害
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发表于 2016-7-19 17:44:11 | 显示全部楼层
学习了,谢谢邓老啊。感谢楼主发布如此优秀的资源
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发表于 2016-7-28 19:37:19 | 显示全部楼层
感谢楼主发布如此优秀的资源
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发表于 2016-7-28 19:37:32 | 显示全部楼层
强烈支持楼主。。。
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发表于 2016-8-31 20:04:08 | 显示全部楼层
好看,谢谢分享
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发表于 2016-10-24 22:59:02 | 显示全部楼层
多谢 ,学习了
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发表于 2017-1-19 07:44:45 | 显示全部楼层
大师,这两图片是百度上一篇关于谈 cad2008渲染的文章出现的。

我现在用的也是cad2008 我就想 怎么才能通过命令(或者怎样找到)和文章中一样的这两个界面

CAD2008 第二十讲 三维渲染与动画-光源 - 豆丁网  http://www.docin.com/p-55981193.html




CAD2008 第十九讲 三维渲染与动画 - 豆丁网  http://www.docin.com/p-55980990.html

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发表于 2017-1-19 07:46:29 | 显示全部楼层
就是这两幅

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