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三维设计和CAD

AutoCAD教程:剖切命令精确绘制立体五角星
本例为AutoCAD建模实例教程,在教程中作者介绍了运用CAD的剖切命令精确绘制立体五角星的方法,适合CAD新手学习~~
分类 :    时间 : 2011-7-28 13:08
AutoCAD渲染教程:渲染插件accurender nxt材质调节探讨四
本例作者将继续和对AutoCAD三维渲染感兴趣的朋友们一起探讨accurender nxt材质调节方面的内容,共分主选项卡、透明选项卡、材质图选项卡、材质通道选项卡四个系列,本文为第三部分“材质通道”部分的内容,希望能给朋 ...
分类 :    时间 : 2011-7-28 11:34
AutoCAD渲染教程:渲染插件accurender nxt材质调节探讨三
本例作者将继续和对AutoCAD三维渲染感兴趣的朋友们一起探讨accurender nxt材质调节方面的内容,共分主选项卡、透明选项卡、材质图选项卡、材质通道选项卡四个系列,本文为第三部分“材质贴图”部分的内容,希望能给朋 ...
分类 :    时间 : 2011-7-13 18:59
AutoCAD三维建模教程:高版本CAD的另类三维建模方法
本例介绍一个在AutoCAD高版本中的另类三维建模法,常规CAD建模都是单向拉伸等等,而且在建模完,已经圆角后,发现问题,已不能分割,如何处理呢,本文介绍的这种另类方法可能帮你解决问题,并且引伸出一种新的建模理 ...
分类 :    时间 : 2011-7-13 18:36
AutoCAD建模渲染教程:剖切命令绘制八心八箭钻石
本例为AutoCAD三维建模渲染实例教程,在教程中我们学习运用SL(剖切)命令更快捷的绘制并渲染八心八箭钻石的方法,希望能给朋友们带来帮助~~
分类 :    时间 : 2011-7-9 16:59
AutoCAD渲染教程:渲染插件accurender nxt材质调节探讨二
本例作者将和对AutoCAD三维渲染感兴趣的朋友们一起探讨accurender nxt材质调节方面的内容,共分主选项卡、透明选项卡、材质图选项卡、材质通道选项卡四个系列,本文为第二部分“透明选项卡,玻璃”部分的内容,希望能 ...
分类 :    时间 : 2011-7-7 01:54
AutoCAD三维建模教程:画一个漂亮的七彩葫芦
本例为AutoCAD三维建模实例教程,主要介绍运用CAD绘制一个漂亮的七彩葫芦,主要学习“扫略”功能的运用,希望给对CAD三维建模感兴趣的朋友带来帮助~~
分类 :    时间 : 2011-7-5 20:32
AutoCAD三维建模教程:三维螺旋梯的制作
本例为AutoCAD三维建模实例教程,AutoCAD 2012在“阵列”命令中增加了“按路径阵列”的子命令,本CAD教程将通过绘制三维螺旋梯来讲解“按路径阵列”命令的运用,希望能给朋友们带来帮助~~
分类 :    时间 : 2011-7-4 15:29
3ds MAX渲染教程:VR日景渲染布光心得分享
本例为3ds MAX渲染实例教程,作者将通过一个公寓室内渲染实例来讲解运用VR渲染出日景效果的流程以及布光心得,适合新手学习,希望能给朋友们带来帮助~~
分类 :    时间 : 2011-7-1 18:21
AutoCAD渲染教程:渲染插件accurender nxt材质调节探讨一
本例作者将和对AutoCAD三维渲染感兴趣的朋友们一起探讨accurender nxt材质调节方面的内容,共分主选项卡、透明选项卡、材质图选项卡、材质通道选项卡四个系列,本文为第一部分“主选项卡”部分的内容,希望能给朋友们 ...
分类 :    时间 : 2011-6-26 20:54
3ds Max动画教程:模拟玻璃器皿爆炸逼真效果(下)
  本例为3ds Max动画实例教程,主要介绍如何运用3ds Max模拟子弹穿过玻璃器皿的爆炸特效,本文为第二部分,教程讲解的比较详细,希望能给朋友们带来帮助~~
分类 :    时间 : 2011-6-15 17:36
3ds Max动画教程:模拟玻璃器皿爆炸逼真效果(上)
本例为3ds Max动画实例教程,主要介绍如何运用3ds Max模拟子弹穿过玻璃器皿的爆炸特效,本文为第一部分,教程讲解的比较详细,希望能给朋友们带来帮助~~
分类 :    时间 : 2011-6-13 06:29
3ds Max教程:Q版反恐警察玩具人偶制作流程
  本例为3ds Max人物角色制作实例教程,在教程中我们将学习运用3ds Max制作一款Q版反恐警察玩具人偶,作者讲解了建模、展UV、材质、蒙皮和灯光渲染的制作流程,适合3ds Max中、高级用户学习。
分类 :    时间 : 2011-6-10 18:02
AutoCAD三维建模教程:中式建筑模型烛台的画法
  本例为AutoCAD三维建模实例教程,在教程中作者将向我们介绍如何运用AutoCAD画一个中式建筑模型烛台,主要通过画平面线条图,修剪、面域、转实体、阵列、差集、并集、倒角等方法完成建模。希望能给对AutoCAD三维建 ...
分类 :    时间 : 2011-4-5 07:47
3ds MAX渲染基础教程:Vray水面材质制作流程
本例为3ds MAX渲染基础实例教程,作者将介绍运用Vray制作水面材质,很多朋友对水面材质的调节方法一筹莫展,方法很其实很简单,虽然是用VR做说明,但是同样适用于MAX默认渲染器。
分类 :    时间 : 2010-12-10 02:45

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