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Flash AS入门教程第四课:AS常用语句第二节-条件语句 (1)

2008-10-14 10:52:03  作者:sanbos  来源:中国教程网论坛  浏览次数:0   评论
简介:本例继续讲解AS的基础知识,今天讲解的是AS入门第四课AS常用语句第二节之条件语句,对Flash的AS编程有兴趣的朋友可以到论坛与作者交流~~

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上一课:Flash AS入门教程第四课:AS常用语句第一节-运算符

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二、条件语句

if 语句:如果怎么样,就做些什么事.可以把if理解为如果.

格式:
if(条件表达式){

要执行的语句

}

例:
a=7;

b=2;

if (a==b){


trace("是的");

}
这个条件语句的意思是,如果a等于b,那么就输出"是的".将上面代码写到帧动作面板中,测试影片,发现并没有输出面板弹出.因为上面的语句是a等于b时才执行 trace("是的");,事实上现在a不等于b而是大于b,那么trace("是的");就不会执行.把代码改一下:

a=7;

b=2;

if (a〉b){

trace("是的");

}
测试影片,那就会看到输出窗口中的"是的".

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