再放大看看内部的 漏火桥和灶门口,即加燃料燃烧的地方,通常情况下,灶门口外还得加一个门,帮助灶体内部氧气的互通……燃料得以充分燃烧

最后来渲染看看三维的实体效果图了,呵呵……有点像了吧

这个灶台的制作过程是非常的简单,做完后回忆一下,用到的工具无非就这么多,仅仅13个:
1、直线 2、圆 3、面域 4、拉伸 5、交际 6、并集 7、差集 8、旋转 9、复制边 10、抽壳 11、剖切 12、拉伸面 13、渲染
总结一下自己的思路:
1、建立好多个不同颜色的图层备用;
2、做复杂的三维图时,随时隐藏短时间内不会用到的图层,想用时立即显示全部;
3、勤于切换视图和三维观察;
4、有规律的保存和检查前面做的结果是否存在错误。
其他的,说的再多也没用,今天在这里抛砖引玉,再次献丑了,也许各位老前辈早已知道,但是我只是简单的说了一下我自己的想法和做法,有什么不妥之处,请各位尽量指点批评,提出宝贵的意见和建议,相互学习,相互进步。
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