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3ds MAX教程:用毛发修改器制作逼真仙人球 (5)

2008-09-22 01:59:21  作者:未知  来源:论坛整理  浏览次数:0   评论
简介:本例介绍使用3ds MAX的毛发修改器制作逼真仙人球,教程讲解了如何编辑球体的经纬线、编辑球体的瓣及刺座、编辑球体的绒毛和尖刺的制作过程,希望能给朋友们带来帮助~~

2-5、选中边层级状态,最大化顶视图,按住Ctrl键间隔选中长尖角圈中的一小段线段,按下循环按钮;

2-6、如图12所示,完整选中这12条经线后,再右键选择转换到顶点这一项,这时就从边层级状态转移到了点层级状态;

2-7、选中多边形层级状态,全选整个物体后,在命名选择集中输入一个名称,这里我取名为110;

2-8、再选中顶点层级状态,点开切角右边的方框,在出现的面板中设置切角量为1.0;

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