然后,是做出车的底部
图6
继续用cut细化车门,并detach分离出来,这样是为了下面更好的编辑
图7
因为车头的造型比较特殊,我用了布尔运算来制作
图8
最后还要专门进行布线的调整,以免最后光滑的时候出现问题
图9