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3ds MAX教程:打造华丽流线形“中国风”概念跑车 (2)

2008-09-21 22:04:31  作者:覃富国  来源:火星时代  浏览次数:0   评论
简介:本例介绍使用3ds MAX打造华丽“中国风”概念跑车,教程详细讲解了创作思路如车脸部仿孙悟空的脸谱,车门又像凤凰的翅膀,车灯设计又像眼睛...,教程结构分为构思、建模、材质、渲染、灯光还有后期处理,非常详细的介绍了整个过程,希望能给朋友带来帮助~~

这个概念车的大体定型为流线形结构,因为我自己是比较喜欢这种结构的,看上去会感觉很流畅。在这个结构的基础上我进行了细节的设计,开始我画的一般都是透视效果图,确定好大的造型和感觉,然后再局部细画,最后再大概画出三视图,这样有利于建模的完成。三视图一般不需要画得太细,因为自己设计的造型自己心里最清楚,能定一下型就足够了。

模型:用3DSMAX制作,我多数用ploy建模

开始先按照侧视图结构画一条line


图2

沿着画出的line挤出一个面,再按照车的大体结构,按住shift进行边的复制,适度缩放,做成大体的车身


图3

建一个tube(圆环),做成车轮突出的结构。另一个,直接复制就可以了


图4

进一步对车身进行细化,通过cut(切割)对车身进行细化,做出车门


图5

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