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3ds MAX教程:Fire Effect模拟燃烧的火焰特效 (3)

2008-09-21 21:38:07  作者:王厚勇  来源:硅谷动力  浏览次数:0   评论
简介:本例介绍使用3ds MAX的Fire Effect模拟燃烧的火焰特效,3dmax中的烟火制作让人非常的惊叹,今天将通过实例,利用它的火焰特效(Fire Effect)来模拟火焰的燃烧效果,希望能给朋友们带来帮助~~

2、选中SphereGizmo01,点击“修改”命令面板,修改其半径值,勾选半球、拉伸其高度,并将其放置在火炬的上部,修改后的效果如图4所示。

小提示:点击工具栏上的“选择并均匀缩放”按钮对物体放大活缩小,可进行非等比放缩。将光标移到Y轴上进行拖动,就只会在Y轴上进行缩放修改。如图5所示。

3、打开“大气和效果”卷展栏,点击“添加”按钮,弹出“添加大气”窗口,选择“火效果”,然后点击确定。如图6所示。

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