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3ds MAX教程:Fire Effect模拟燃烧的火焰特效 (2)

2008-09-21 21:38:07  作者:王厚勇  来源:硅谷动力  浏览次数:0   评论
简介:本例介绍使用3ds MAX的Fire Effect模拟燃烧的火焰特效,3dmax中的烟火制作让人非常的惊叹,今天将通过实例,利用它的火焰特效(Fire Effect)来模拟火焰的燃烧效果,希望能给朋友们带来帮助~~

一、火炬制作

1、单击“创建”按钮进入其命令面板,单击“图形”标签进入其创建面板,点击“线”按钮,在前面视图中绘制一线条Line01,适当调整其形状,如图1所示。

2、选中Line01,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“车削”项进入其属性面板修改相关参数,得到的效果如图2所示。

二、火焰制作

1、单击“创建”命令面板中的“辅助对象”按钮,进入其创建命令面板,在下拉列表中选择“大气装置”项,在“对象类型”卷展栏中点击“球体Gizmo”按钮,在视图中创建一球体框SphereGizmo01,如图3所示。

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