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Maya动画教程:运用oceanShader打造丝绸飘带 (1)

2008-08-10 07:36:01  作者:lomaya  来源:火星时代  浏览次数:62   评论
简介:本例介绍运用oceanShader打造飘舞的丝绸飘带,教程过程比较详细,希望朋友们喜欢~~

本来oceanShader是做海面的,但把它付给物体,会对物体产生位移映射,自动出现波浪,而且它连着time节点,会随时间自动形成波动,不用设置动画,而且它会根据厚度计算透明度。无疑用它来做是最适合的。于是在单位利用午休完成了它。贴上来与大家共同研究,时间仓促,做的不好请大家多批评。

文章最后提供场景文件下载~~

   首先看一下效果演示:

 

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