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3ds MAX 7.0 PF Source粒子详解之Test功能 (4)

2008-07-11 06:24:27  作者:顾金海  来源:太平洋  浏览次数:147   评论
简介:PF Source(粒子流来源)是3DS Max6以后的版本新增加的,这个新增加的粒子的功能可以说是超乎我们的想象,因为使用这个粒子可以做到你能想象得到的各种各样的粒子动画效果,无论是天空中的雨、雪,还是群鸟飞翔、鱼群跳跃、粒子变物等等,只要你能想得到的,这个粒子都可以胜任。由于这个粒子系统命令参数众多,对于初学者来说学习起来很困难,从今天开始我就给大家讲解PF Source粒子的各个命令的功能及用法,关于一些基础的流程操作大家可以参看以前发过的一些关于PF Source粒子使用的文章,在这个系列教程的最后我还会安排一些实例来巩固,好了闲话少说,下面就让我们开始吧!


  7、Script Test(脚本测试)。其命令面板如图1-8所示。

图1-8


  功用:通过使用MAXScript脚本来测试粒子状态。

  Edit Script(编辑脚本):单击此按钮,打开MAXScript脚本编辑器窗口。
  Uniqueness(惟一)选项组。提供脚本可以使用或者忽略的随机种子数。
  Seed(数量):指定随机数值。
  New(速率):使用随机化公式来计算新种子。



  8、Send Out Test(发送测试)。其命令面板如图1-9所示。

图1-9


  功用:发送测试只是将所有粒子发送到下一个事件,或相反地将所有粒子保留在当前事件之中。如果只是想无条件地将粒子发送到另一个事件,就可以使用此测试。

  Test True For(对…测试为真)选项组。用来设置本测试是将所有粒子发送到下一个事件还是将它们保留在当前事件。默认设置为所有的粒子。
  All Particles(所有粒子):选中时,所有粒子都将被发送到下一个事件。
  No Particles(无粒子):选中时,所有粒子都将被保留在当前事件。

 

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