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3DSMax教程:时尚金属质感怀表的制作 (4)

2008-05-11 17:27:31  作者:  来源:火星时代  浏览次数:1913   评论
简介:大家好,在这篇教程中,我将为你们展示一些用3d max创建钟表的技巧以及使用Fryrender为它着色的流程。然后我会告诉您如何提供fly材料和如何设置灯光。最后,我将向您介绍在tonemapping和层的融合及控制下工作的方法。

灯光:

  灯光的设置是很简单的。因为它们都具有相同的物质放射源。在层混合之后,我们能在钟表内的两个平面和其他放射物体上获得不同的效果。这时,我们将使用一个fryrender对象修改器来改变每个物体的光源,以便于通过Layer Blending来控制它们。为了给场景进行照明,我们将同时使用一个环境贴图。

 

 

渲染:

  在渲染的过程之中或是渲染完成以后,我们将使用Layer Blending调整放射器并将层和fryrende物体修改器分离。我们可以改变每个放射器的强度或是根据我们的需要改变它的RGB色调.最后,添加和调整装饰图案和眩光的效果。

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