3 绘制壶口,首先在俯视图绘制壶口的平面,执行想里面偏移数值2,做成面域。然后拉伸,数值-30角度22。然后执行差集。在用留下来的多端线,在向右偏移2,上下用线段和中心辅助线移连成一个面域做一个实心壶体喝壶嘴做差集,然后移到茶壶的上方,和壶体对齐。见如3-1,3-2,3-3。


4 绘制壶把。在前视图壶把的轮廓见图4-1,然后做面域在拉伸10。见图4-2,放到壶的合适位置。


5 绘制壶改,画出盖的界面,进行实体旋转。

至此茶壶建模完毕,剩下来附材质,渲染就完成了。
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