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3ds MAX实例教程:室内渲染全过程 (2)

2007-09-09 23:21:09  作者:jay313027598  来源:中国教程网论坛  浏览次数:13268   评论

选择场景中所有物体

给所有物体一个VR材质,让他们有反射GI的性质

在室内打一个VR面灯

顶视图调节位置

VR灯的参数

选择一块木地板

调节木地板参数如图

试渲染一下

我们发现木地板的溢色很严重,给它一个材质包裹器

再次渲染,发现溢色减小了很多

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