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3DsMax建模实例:凹凸表面高尔夫球 (4)

2007-04-18 17:33:15  作者:李东博 译  来源:天极设计在线  浏览次数:6775   评论

  5.选中所有多边形面片,如图5所示。

  

  图5

  6.在“编辑多边形”面板中单击“插入”右侧的小按钮,然后在“插入多边形”对话框中选择“插入类型”为“按多边形”,将“插入量”设置为0.5,如图6所示。设置完毕单击“确定”。

  

  图6

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