3.2.26 赋予“床垫”材质
选择一个缺省材质球,并把材质球赋予场景中的“床垫”物体,命名为“床垫”,如图3-2-56所示。
为【漫反射颜色】贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第3章卧室设计】|【床垫.bmp】,如图3-2-57所示。
3.2.27 赋予“床头柜钢板”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中2个“床头柜钢板”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“床头柜钢板”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-58所示。
3.2.26 赋予“床垫”材质
选择一个缺省材质球,并把材质球赋予场景中的“床垫”物体,命名为“床垫”,如图3-2-56所示。
为【漫反射颜色】贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第3章卧室设计】|【床垫.bmp】,如图3-2-57所示。
3.2.27 赋予“床头柜钢板”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中2个“床头柜钢板”物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“床头柜钢板”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-58所示。
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