3.2.13 赋予“枝干”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“枝干”,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“枝干”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-29所示。
置它的【漫反射】颜色,具体参数设置如图3-2-30所示。
3.2.14 赋予“等离子电视不锈钢框”材质
选择一个缺省材质球,并把材质球赋予物体,命名为“等离子电视不锈钢框”,具体操作如图3-2-31所示。
3.2.13 赋予“枝干”材质
选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的“枝干”,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“枝干”,具体操作步骤和参数设置如图3-2-29所示。
置它的【漫反射】颜色,具体参数设置如图3-2-30所示。
3.2.14 赋予“等离子电视不锈钢框”材质
选择一个缺省材质球,并把材质球赋予物体,命名为“等离子电视不锈钢框”,具体操作如图3-2-31所示。