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3D游戏角色贴图教程 (2)

2007-03-09 14:09:00  作者:爆炸头  来源:中国教程网论坛  浏览次数:4305   评论
打开模型,(请用MAX8以上版本)首先要明白,模型都是圆转的,一定要把它展平了,才能在平面软件里绘制,UV的分配也就是为了绘制的时候更方面,所以尽量作到平面化,直观化~另外还有一个接缝的问题,接缝尽量在不容易让人发现的地方,这两点很重要。
选取模型的身体部分

执行修改器-》UV坐标-》展开UVW命令。

可以看到模型已经出现绿色的接缝了,点际右侧的修改面板,在UVW展开命令里,选择面级别

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