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Maya 4.0 动画的基础知识-编辑关键帧

2006-05-29 21:45:46  作者:   来源:   浏览次数:186   评论
Maya 4.0 动画的基础知识-编辑关键帧
    在创建完关键帧或断帧之后,便可以用 Edit → Key 子菜单、 Channel 面板、 Graph Editor 、 Dope Sheet 或 Time Slider 对它们进行编辑了。下面首先介绍 Graph Editor ,因为它是最重要的关键帧编辑工具,并且要经常用到。

在 Graph Editor 中使用动画曲线

当在 Timeline 中创建一系列的关键帧时,在 Graph Editor 中这些关键帧就代表功能曲线或动画曲线, Graph Editor 像一个普通的正交窗口一样工作,因此可以用如 A 和 F 热键来浏览功能曲线,用 Alt+ 鼠标中键拖动方法进行跟踪,也可用 Ctrl+Alt+ 鼠标左键或用鼠标中键框选方法缩放视图。不过,当 Graph Editor 是激活的窗口时,对 Move 和 Scale 工具的设置就会发生重要的变化。

相对于其他编辑器来说, Graph Editor 是非常复杂的,但学会用 Graph Editor 和动画曲线工作是非常重要的。有经验的动画制作者知道怎样去“看”动画曲线,以便能形像地看出当编辑曲线时物体会怎样以不同的方式运动。

要以创建一些动画曲线来了解 Graph Editor 工作情况,具体操作步骤如下:

(1) 创建一个球体,并作 30 多帧的平移和旋转动画关键帧。

(2) 用标记菜单热键箱,选择 Persp/Graph View 命令,顶部窗口显示 persp 视图,底部显示 Graph Editor ,如图 12-11 所示。

图 12-11 Graph Editor 窗口

(3) 单击 A 键使全部曲线在窗口中显示,有 6 条动画曲线,每一条曲线对应着 6 个属性的每一个通道。

(4) 框选在当前时间指示器附近的一些关键帧。注意左边的曲线轮廓显示了被单击的曲线关键帧,移动它们就会看到球体作相应的变化。

(5) 也可以在曲线轮廓中只操作所选取的那些曲线。单击平移曲线,则只有这些曲线被显示出来。

(6) 使用 Move 工具改变在 Graph Editor 窗口中的选项。既可以双击 Layer 条上的 Move 工具图标,也可以选择 Modify → Transformation Tools → Move Tool □命令打开该对话框。在 Graph Editor 窗口中单击以保证图形编辑窗口被激活,然后就会看到该选项发生变化,如图 12-12 所示, Move Option 选项组包括 MoveOnly 和 MoveOver 单选按钮。默认选择 Move Over 单选按钮允许移动被选的关键帧到其他关键帧上;如果选择 Move Only 单选按钮则只允许在其他关键帧间移动关键帧。

图 12-12 Tool Settings 对话框

(7) 打开 Scale 工具选项框,会发现在 Graph Editor 对话框中的设置是不同的,默认的 Gestural 设置是在单击处给要缩放的关键帧设置轴心点。 Manipulator 设置允许创建一个可移动和缩放的方框,如图 12-13 所示。

图 12-13 Manipulator 方框

使用 Graph Editor 工具

Graph Editor 提供了许多用于编辑曲线的工具条工具,如图 12-14 所示。

● 时间捕获和值捕获工具

Time Snap 时间捕获工具将关键帧捕捉到帧上,该工具应该始终打开,因为该工具使得编辑关键帧更容易。一般用于捕捉关键帧到最近的整数值的 Value Snap 值捕获工具使用的机会较少。在移动到其他工具之前一定要打开 Time Snap 工具,最好是从开始就打开 Time snap 工具,而不是在没有捕捉功能下工作,以免以后还要捕捉关键帧。



图 12-14 Graph Editor 窗口中的工具

在 Graph Editor 、 Dope Sheet 和 Time Slider 中均有 Time Snap 功能,用户还可以使用在 General Preferences 的 Animation Preferences 区域中的 Time Snap 复选框,它在默认状态下就是选中状态。

● Move Nearest Picked Key 工具

在 Graph Editor 中的 Move 工具实际上就是 Move Nearest Picked Key 工具,并且它与标准的 Move 工具有区别。这两个相似而又不同的 Move 工具如果被混淆了就会导致失败。 Move 工具可移动所有单击的关键帧或它们的切向手柄,而 Move Nearest Picked Key 工具只能移动一个关键帧或切向手柄 —— 最靠近鼠标指针的那一个。 Move 工具并不移动曲线,就像能限制普通的 Move 工具一样,也可以用 Shift 键限制该工具对水平或垂直方向上的运动的操作。

● 插入关键帧和增加关键帧工具

Insert Key( 插入关键帧 ) 和 Add Key( 增加关键帧 ) 工具相似, Insert Key 是在曲线上选定帧处插入一个帧, Add Key

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