| 1.论三维制作。 | |||
| 从制作技术上讲,现在很多的新从业者过于急躁,不太了解动画软件的庞大复杂和制作的艰难,Office可以在几天内掌握,而3ds max学几个月也不能学全面,Maya更是需要1年以上的时间,这都仅仅是针对技术而言。在实际创作中也一样,比如最简单的立体文字,现在的软件很智能化,直接输入文字,加个倒角就成了,前后不超过2 分钟,但却忽视了很多东西,如轮廓线的光滑程度、倒角的美观和反光性能,局部是否要分别指定材质等等,正是太多的依赖软件,造成了千篇一律的制作结果。现在是讲求创新的年代,技术上要创新,美感上也要。例如我们常做的金字,很多人希望能找到一个现成的材质,但为什么没有想过自己创造一个超级质感的材质呢?我在《三维片头动画设计》一书中曾提供过一种滚光的金属材质,这是在几年的制作中不断改进的结果,不知探索了多少次,失败了多少次,硬是把黄土般的质感调成了金属的。我希望每个人都能有这种精神,不断去超越别人和自己,技术才能不断的提高。还有就是盲从的追求软件,一问就说会什么什么,举一大堆三维软件的名称,这种人一般哪个都不精。多学软件没有错误,但应该学好一个再扩展,这也是最好的一种方式,我自身学习就是一个一个来的,从3 ds studio到LightWave3D到3ds max到Softimage|3D到Maya,都是完整学完并应用到实际制作后再去学新的,这样相互继承性高,学起来就越快。 在三维软件的学习上,我可以谈谈自己的学习过程: | |||
| 2. 我的3dmax4在用时,在调材质时,有时会无故的退出,什么原因呢?操作系统为98。 | |||
| 答:可能内存不够。这是正常的。我的机子也是这样。只注意随时保存。 | |||
| 3. 3d max 中的工具栏出现空心字体,该怎么办? | |||
| 答:如果有文鼎的字体,将其全部删除,或删除不必要的字体。 | |||
| 4. 我安装的3Dmax R3 里面的控制面板的命令字体不是很正常,全是字库里面的特殊字体,很多字母因为变了型都看不太清楚,为什么? | |||
| 答:你可能装了一些艺术字体, 把它删除看看。 | |||
| 5. 菜单栏没了!怎么办? | |||
| 答:load custom ui---〉defult ui | |||
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