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Photoshop鼠绘教程:手绘技巧入门之理论篇

时间 : 2009-12-7 16:21

作者 : xyl7422 原作者:笑春风| 来自:中国教程网论坛

 查看 : ( 42546 )  评论 : ( 0 )

摘要 : 本例为PS鼠绘入门基础教程,作者在本文介绍了一些鼠绘应该掌握的基础理论知识,例如笔刷、纸张的大小、像素以及一些应该注意的问题,对鼠绘感兴趣的朋友可以学习下~~

本文由 中国教程网 笑春风 原创,转载请保留此信息!


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相关PS鼠绘教程阅读:Photoshop手绘教程专题


在下手绘时间不长,平时就当业余玩一玩。绘画过程中积累了一点个人经验,愿意与有共同爱好者一同分享。菜鸟一只请前辈们多指教,谢谢合作!


本文为理论指导篇,绘制技巧案例教程将在下一课发布,敬请关注!


下一课:Photoshop鼠绘教程:手绘技巧入门之案例篇


很多玩PS的同志都想着画点东西,然而碍于各种原因总是徘徊于门外。鉴于个人经验尚浅,就说说本人的入门经验,希望对大家有所帮助。空说无凭,我们拿一张个人作品当做切入口吧。先看图 这是我的第一张CG手绘作品,虽然是模仿的,但也可以从中得到很多东西。废话不说,我们开始吧。


一 工具---好用的笔刷

弄清PS工具的使用功能功能和基本操作是做复杂项目的最基本先决条件。更进一步,我们要求能把自己的东西加到软件里面来,再由软件变为成品送出去。正所谓磨刀不误砍柴工,数码手绘必然也少不了一套好的工具----功能强悍的笔刷。(至少包含基本笔刷 功能笔刷 特效笔刷模仿效果类笔刷)在网上搜专门用于绘制的笔刷就会有。给个图示 下面这幅画就是用鼠标加上混色笔刷完成的


相关教程地址:http://www.jcwcn.com/article-4022-1.html



二 装备---数位板

除了电脑以外,基本要有一块鼠绘板,百分之80的用户都选择Wacom这个牌子。国外产的,耐用。当然,不要在板上放热的东西,除非你是用来当隔热板。数位板形似跟鼠标垫,用于绘画。价位由其功能和板的大小决定。初级用户不必为追求压感指数和屏幕大小买贵的,价位从200到4000不等,也有触屏彩色版上万元的。 退一步讲。不用数位板也可以玩数字绘画,例如卡通画,用钢笔和油漆桶就可以完成。做一些简单不太复杂的东西也可以直接由鼠标完成。给个图示这幅画就是由鼠标结合液化工具完成的 没有用画笔的效果也没用数位板


三 画布和像素
刚开始动手的时候,都会问一问需要多少像素的图。并非是越高清越好,高达3000低达72的都可以,取决于你想画什么画。一般国际标准纸A4就够大了,像素300。如果需要画的图复杂又精细,用于封面或插图打印就弄个几千吧只要你的电脑带的动。总之,如果你要做细节的地方出现明显的马赛克,影响操作,则要考虑提高像素。 


四 要画什么
新手绝大多数从模仿他人作品开始。第一,选择绘画过程详细的教程。第二,选择难度合适自己的作品模仿。第三有耐心和时间去完成,可以画一幅顶别人十幅。一戒,模仿就是模仿,万万别跟别人说是自己原创。二戒,只看不画,就算你看一百个绘画视频,也不代表你能画出一副。三戒,只模仿不思考,记住绘画教程交流的多是灵感和技巧而不是过程,更多的是自己通过训练去感悟。



五 美术基础之说
一类人认为 好的画都出于有深厚美术基础 另一类人认为 没有美术基础也能搞得很不错 发个实例 做这个小东西的时候 也没什么美术基础就是在画室呆了第一天 整了个正方形 六边形 我一直很喜欢康师傅茉莉清 就动手画了 之所以收录入库并不是因为画得好 而是制作的方法是立体的不是单面的


相关教程地址:http://www.jcwcn.com/article-4008-1.html




六 态度决定一切
能力是一把双刃剑 就看你如何使用。网上也有不少制图高手恶搞别人作品 发布色情图片。黑客网站工作者那就更不用多说了。不论是学习一个软件还是投入一项事业都需要付出很多心血,不论是为了娱乐还是职业工作者都要坚守自己的原则。以下是 NewWebPick集结中国、法国、意大利、德国、英国、日本、巴西、波兰、美国、新西兰各国当红商业设计师和团队,起草编写了“设计师十之诫”,希望对各位有所帮助 和思想上的认识。


第一条:
不可抄袭他人之创意,不论有何前提;
Not to copy other's creative work, under no circumstances;

第二条:
不可过分依赖电脑技术,切记,你是一名设计师,不是一名电脑修图员;
Not to rely completely on computer technology, it is a tool only and cannot
substitute your creativity. Remember, you are a designer, not a computer
graphic editor;

第三条:
不可一直追随流行设计风格,现在流行的,必是马上过时的;
Be a creator and not a fashion-follower because a trendy style today would
become an out-dated one tomorrow;

第四条:
各用10%的精力涉足十门设计学科,不如用100%的精力涉足于一门学科;
Trying ten design fields simultaneously but badly is worst than concentrating on one
field and master it;

第五条:
不可将自己都认为有问题的作品向公众发表;
Be professional and not to release any art works that you don't like;

第六条:
不可因低价商业项目,而放低对作品的要求;
Not to lower the quality in view of low business value of an art work;

第七条:
不可凭主观意识评价他人作品;不可人云亦云;
Not to criticize other's artwork merely on the ground of one's preferences
nor just replicate comment from someone;

第八条:
不可闭门造车;了解一些历史、哲学和人文,将对你的作品大有好处;
Not to create artwork without any ground. Great works usually come from
the understanding of the culture, history and philosophy;

第九条:
不论身份高低,须保持歉虚的态度;
Keep yourself modest to people, no matter you are just a novice or a master;

第十条:
永远坚信:设计可以拯救你的国家,可以改变世界。
Always believe that design can save your country and change the world.

与本文相关讨论请到这里与作者交流:http://bbs.jcwcn.com/thread-282513-1-1.html

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